Egyedi bootanimáció készítése lépésről-lépésre
A leírás nem csak SGS5-höz jó, hanem minden telefonhoz, ami .QMG kiterjesztésben tárolja a bootanimációját. Csak minden telefonnál be kell tartani annak a felbontását.
(0. rootolt telefon, root fájlkezelő, kb. 150 MB szabad hely a /system partíción)
1. Egy animációs, morfolós programmal készítsük el az animációt, képről-képre. Személy szerint az Abrosoft FantaMorph Deluxe nevű programját használtam erre a célra. A képek felbontása legyen 1080*1920 pixel.
2. Letöltjük a Samsung Theme Designer nevű programot innen (http://glsmith.ipdns.hu/Samsung_Theme_Designer_2.0.4(No_VT)_820.zip), majd feltelepítjük.
3. Elindítjuk a programot, felbukkan a varázsló felület.
4. Itt kiválasztjuk a Feature(NonTouch) Phone opciót.
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap1.png)
5. A következő ablakban kiválasztjuk a GT-B2710(Makalu) telefontípust (a felbontással ne foglalkozzunk, jó 240*320 pixelen), utána a Default-ra kattintunk, a Name-hez pedig beírunk egy tetszőleges nevet.
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap2.png)
6. Betölti a tervezőfelületet, kattintsunk az Idle Background sorra, majd jobb oldalon válasszuk ki a Background Type-nál fixed helyett az animated-et.
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap3.png)
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap4.png)
7. A Frame-nél állítsuk be, hogy hány képből áll az animáció, Repeat-nél, hogy ismétlődjön-e az animáció, a Duration-t hagyjuk 0-n. Ha az első része a bootanimációnaknak, akkor hagyjuk False-n, ha a második, akkor állítsuk át True-ra.
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap5.png)
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap7.png)
8. Itt kezdhetjük az unalmas részét a dolognak, egyesével kell hozzáadni a képeket amiket az animációba akarunk rakni.
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap6.png)
9. Amikor végeztünk a beillesztgetéssel, nyomjuk meg az Export Theme gombot, adjuk meg az elérési utat és a fájlnevet amibe mentsen, nyomjuk meg az Export gombot, a felugró ablakban fogadjuk el a Terms of Service-t és nyomjuk meg a Confirm gombot.
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap16.png)
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap8.png)
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap9.png)
10. Az exportálás jó ideig el fog tartani, amit az alábbi ablakban követhetünk nyomom. Addig nyugodtan igyunk egy kávét, üdítőt, stb. :D :D :D
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap18.png)
11. Ha végzett az exportálással, keressük meg a fájlt, a kiterjesztését írjuk át .SMT-ről .ZIP-re.
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap12.png)
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap11.png)
12. Csomagoljuk ki a fájlt, vagy egyszerűen lépjünk bele TotalCommanderrel és másoljuk ki az IdleBgAnimObj.qmg fájlt.
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap13.png)
13. Ha ez meg van, nevezzük át bootsamsung.qmg-re, ha az első része az animációnak, vagy ha a második része az animációnak, akkor bootsamsungloop.qmg-re.
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap14.png)
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap15.png)
14. Itt ismét egyedi megoldásra hagyatkozunk, másoljuk valahogy a telefonra az elkészült fájlokat, majd root fájlkezelővel másoljuk be ezeket a /system/media könyvtárba. Írjuk felül az ittlévőket, persze miután készítettünk biztonsági mentést róluk.
15. Ne felejtsük el beállítani a jogosultságokat az alább kép szerint, különben nem fogja betölteni a loader a fájlokat.
Szövegesen: rw-r--r--, parancsban kifejezve pedig: chmod 0644 bootsamsung.qmg vagy bootsamsungloop.qmg.
(http://glsmith.ipdns.hu/guide/Snap19.png)
16. Ha minden meg van, indítsuk újra a telefont és élvezzük munkánk gyümölcsét :)
(Ezen leírás azért készült, mert a bootanim.zip megoldás nem akart semmilyen módon működni, így úgy döntöttem, hogy csinálok a telefon saját formátumában boot animációt.)